YouTube2026年6月4日 · 18分で読めます

YouTubeショートの長さ 2026年の上限、最適な秒数、比率

Shortsは今や最大3分まで投稿できますが、1,100チャンネルのデータでは、多くのジャンルで今も35〜58秒がピークです。それを超えて水増しすると、視聴維持率が一気に落ちます。

FG
FacelessGenie編集部
グロースチーム · 更新日 2026年6月4日
スマートフォンに並んだYouTube Shortsのサムネイルに、長さとアスペクト比の仕様を重ねたイメージ

YouTubeショートの長さの上限は、2024年10月まで60秒でした。そこで一夜にして3倍の3分になったのに、多くのクリエイターはいまだに古い上限に合わせて作っています。いま頭一つ抜けているチャンネルは、かつて30秒の動画が勝っていたまさにそのジャンルで、90秒のShortsを投稿しています。

私たちはFacelessGenieの顔出しなしAIショートの制作工程を、1,100のアクティブなチャンネルで動かしています。そのため、このガイドは2026年6月時点で実際にうまくいっていることにもとづいています。正確な長さの上限、ジャンル別の最適な長さ、アスペクト比の仕様、投稿時間のデータ、収益化の条件、そして私たち自身が回している制作工程の全体です。読み終わるころには、次のShortsを何秒にすべきか、そしてその理由がはっきりわかります。

2026年にShortsで変わったこと

この18か月で4つの変化があり、それ以前のShortsのアドバイスはほぼ通用しなくなりました。参考にしているガイドがこの4つすべてに触れていないなら、もう存在しないアルゴリズムに合わせて最適化していることになります。

  • 最大の長さが3倍になりました。2024年10月に上限が60秒から3分に引き上げられました。アルゴリズムはすぐに、歴史、お金、ドラマなど語りの密度が高いジャンルで、長めのShortsを評価し始めました。こうしたジャンルでは、今や90秒のShortsが30秒のShortsを上回っています。
  • Shortsファンドが広告収益の分配に置き換わりました。2023年2月に1億ドルのShortsファンドが終了し、広告収益の分配(クリエイターに45%)に置き換わりました。収益化は単発のボーナスプールではなく、YPPの条件を満たすことで得られるものになっています。
  • アルゴリズムが視聴維持を重視するようになりました。2026年のShortsのランキングは、平均視聴時間と完走率を重く見ます。クリック率の重要性は2023年ほどではありません。今では、映画のような60〜90秒の物語仕立てのShortsが、RPMで15秒の速いカットのネタ系Shortsを上回っています。
  • YouTube Data APIによる自動投稿が当たり前になりました。外部の予約投稿ツール(FacelessGenieのAuto-Modeワーカーを含む)は、v3のAPIから直接Shortsを公開できます。手作業でのアップロードでは、投稿ペースで太刀打ちできません。
+340%
アクティブなクリエイター1人あたりのShorts視聴回数の中央値(2023年から2026年)
YouTube Creator Insiderのコミュニティと、FacelessGenieのネットワークのデータ。対象はアクティブな1,100チャンネル

2026年のYouTubeショートは何分まで投稿できるか

公式の上限は、2024年10月以降3分(180秒)です。最短は技術的には1秒ですが、YouTubeがShortsとして扱うのは、#Shortsタグを付けてアップロードするかShortsカメラから投稿した、縦向き(9:16かそれより縦長)の動画だけです。

仕様上限メモ
最大の長さ3分(180秒)2024年10月に60秒から引き上げ
最短の長さ1秒多くのジャンルで7秒未満はアルゴリズムに不利
ファイルサイズ256GB実際にはほぼ無関係。多くのShortsは30MB未満
ファイル形式MP4(H.264の映像、AACの音声)ほかの形式も受け付けられるが、おすすめはH.264
フレームレート24、25、30、50、60fpsAIで作るShortsは30fpsが標準
ビットレート4Kで最大80MbpsShortsなら1080pで8〜12Mbpsが最適

知っておきたい落とし穴が1つあります。3分を超える縦型動画をアップロードすると、YouTubeはそれをShortsではなく通常の動画として扱います。Shortsのフィードにはまったく表示されません。Shortsを投稿したつもりなのにShortsでのインプレッションがゼロで首をかしげるクリエイターを、私たちは何人も見てきました。だからこそFacelessGenieは、レンダリングの前にすべてのフォーマットの正確な尺とクレジットのコストを表示しています。しくみはトップページでご覧ください。

ジャンル別の最適なShortsの長さ

3分という上限は、上限であって目標ではありません。私たちのデータでは、実際の最適な長さは、ほかのどの要素よりもジャンルによって変わります。2026年4〜5月に、12のジャンルにわたる1,100のアクティブな顔出しなしShortsチャンネルの視聴維持率のグラフを集めました。グラフが実際に示していることは次のとおりです。

ジャンル最適な長さグラフを崩す原因
しゃべるモノ・キャラクタードラマ38〜58秒70秒を過ぎると、会話のやりとりが無理やりに感じられ始める
お金の解説55〜85秒学びが具体的(「3つのステップ」「5%という数字」)なら、視聴者は長さを許容する
ダークな歴史・未解決事件75〜150秒最も長さに寛容なジャンル。密度の高いナレーションが視聴維持を生む。
モチベーション・哲学20〜35秒繰り返し再生がすべて。深さより短さ。
AIの便利ワザ15〜30秒視聴者のスクロールが速い。1本に1つのコツ。
ゲームプレイと語り45〜75秒映像のループが目を引きつけ、物語は4つの区切りで進む。
実録犯罪のまとめ60〜90秒歴史と同じ。敬意あるトーンのため、100秒未満に収まる
商品レビュー30〜45秒手早い結論の形式が勝つ。「好きなところ1つ、嫌いなところ1つ」
レシピ(食材1つ)20〜35秒指標は視聴時間ではなく保存率。短いほど保存されやすい
旅行プラン60〜90秒Bロールの密度が長さをカバーする。60秒が無難な目標

私たちがサポートしているクリエイターの多くは、最初の30本でこれを間違えます。チュートリアルを見て「この長さにすべき」と思った長さを選び、そこに合わせて台本を水増ししたり詰め込んだりするのです。よりすっきりしたやり方は、まず物語を書き、自然な長さが見えてくるのに任せることです。物語を最後まで描き切った28秒のShortsは、20秒の埋め草が入った60秒のShortsに毎回勝ちます。

YouTubeショートのアスペクト比とサイズ

Shortsは縦型だけです。公式のアスペクト比は9:16で、HD解像度なら1080×1920ピクセルです。YouTubeはより縦長の比率(たとえば1080×2400)も受け付けますが、フィードでは上下に黒帯が入るか切り取られます。私たちのデータでは、9:16とより縦長の比率で視聴維持率に意味のある差は見られませんでした。特別な表現上の理由がない限り、9:16にしておきましょう。

字幕と行動への呼びかけのセーフゾーンを示した9:16の縦型スマートフォン画面
セーフゾーン付きの9:16の画面です。字幕は中央60%に置き、上部15%(ヘッダー)と下部12%(操作ボタンの表示)は避けましょう。
解像度使いどころ
1080×1920(9:16、1080p)標準。Shortsの95%はこれで作りましょう。
720×1280(9:16、720p)画像から動画を作るモデルが720pしか出力しない場合は許容範囲。たとえばGrok Imagine Videoなど。
1440×2560(9:16、1440p)シーン画像が1440pでもきれいな場合だけ使いましょう。多くのAI画像モデルは、今も1024〜1080pで最高の品質になります。
1080×2400以上の縦長フィードでは黒帯が入ります。表現上の理由がない限り避けましょう。

解像度よりも大事なのは、9:16の画面の中のセーフゾーンです。YouTubeのShortsの画面表示は、画面の上部15%(チャンネルのヘッダー、タイトル)と下部12%(高評価、コメント、共有のボタン、後で見る)に重なります。顔、画面上の文字、行動への呼びかけなど、大事なものはすべて画面の中央60%に置く必要があります。FacelessGenieのシーン生成でシーン画像を作れば、画像プロンプトの構図の指示が自動でこのゾーンを守ります。

2026年のYouTubeショートの投稿に最適な時間

2026年4〜5月の1,100の顔出しなしShortsチャンネルについて、投稿時刻と30日間の視聴回数を集め、視聴者のタイムゾーンで補正しました。どのジャンルでも2つの投稿時間帯がデータの中で際立っていて、週末にはそれとは違う傾向も見られました。日本の視聴者が中心なら、日本時間に当てはめて考えてください。

  • 平日の朝。視聴者の現地時間で朝6〜9時です。7〜8時台は1日の中で最もインプレッションが多い時間帯で、通勤中にスクロールする人や、朝のコーヒーのお供に見る人がけん引しています。
  • 平日の夜。視聴者の現地時間で夜7〜10時です。8〜9時台がピークです。この時間帯は、歴史、ドラマ、ストーリーテリングなど物語系のジャンルでは朝を上回り、お金や解説系では朝をわずかに下回ります。
  • 土曜日。午前10時〜午後2時です。土曜の午後は、ゲーム、ライフスタイル、旅行のShortsにとって1週間で最もリーチが大きい時間帯です。
  • 日曜の夜。午後6〜10時です。物語系・ドラマ系のコンテンツに最適な時間帯です。「日曜の夜の憂うつ」でスクロールする、おなじみのパターンは今も健在です。
2.3倍
最適な投稿時間とランダムな時間での視聴回数の伸びの中央値
最適な時間帯に投稿した動画と、それ以外に投稿した動画の7日間の視聴回数の中央値。チャンネル規模で補正

投稿時間は、軌道に乗ったチャンネルより新しいチャンネルにとって重要です。YouTubeのおすすめのしくみは、軌道に乗ったチャンネルのコンテンツにはより確信を持っているので、登録者がおよそ5,000人を超えると時間はそれほど重要ではなくなります。立ち上げから90日以内の新しいアカウントでは、登録者1万人に届くアカウントと1,000人未満で止まるアカウントの差の、およそ半分を投稿時間が生んでいます。

2026年のShortsの収益化

Shortsは2023年2月から、YouTubeパートナープログラム(YPP)の収益分配の対象になっています。そのしくみは長尺の広告収入とはかなり違い、2023年には、まさにShortsのために、小さなクリエイターでもYPPに参加しやすいよう条件が引き下げられました。

2026年のYPPの条件は次のとおりです(どれか1つを満たす必要があります)。

  • 登録者1,000人と、直近12か月の長尺動画の有効な公開視聴時間4,000時間。もともとの条件です。
  • 登録者1,000人と、直近90日間のShortsの有効な公開視聴回数1,000万回。Shorts中心のルートです。
  • 下位のYPP(チャンネルメンバーシップ、Super Thanks)。登録者500人と、総再生時間3,000時間か90日間でShortsの視聴回数300万回。上位の段階に届くまでは広告収益の分配は含まれません。
YouTube Shortsの収益源がShortsのロゴに流れ込む様子を描いたイラスト
2026年のShortsの収益源は、広告収益の分配、スポンサー、アフィリエイト、メンバーシップ、Super Thanksです。

ShortsのRPMは長尺よりかなり低く、多くのジャンルで1,000回再生あたり0.15〜0.40ドルです(長尺は3〜15ドル)。Shortsが成り立つのは本数があるからです。月500万回のShorts視聴回数があるチャンネルなら、RPM0.25ドルでも広告収入だけで1,250ドル(約19万円、1ドル150円程度で換算)になります。しかもこれは、スポンサー、アフィリエイト、チャンネルメンバーシップ、ほかのプラットフォームへの波及効果を数える前の金額です。Shortsでは、スポンサーとアフィリエイトリンクが単純な広告収入をほぼ必ず上回り、3〜10倍になることもよくあります。Shorts中心の収益化戦略では、登録者が5万人前後に届いたら、スポンサーに大きく頼ることになります。

ジャンル一般的なShortsのRPM(2026年)スポンサーの多さ
お金・ビジネス0.30〜0.55ドル非常に多い(証券会社、フィンテック、講座)
歴史・ドキュメンタリー0.20〜0.40ドル中くらい(書籍のスポンサー、歴史アプリ)
しゃべるモノ・家族ドラマ0.18〜0.35ドル多い(日用消費財、ファミリー向けブランド、動画配信サービス)
テック・AIの便利ワザ0.25〜0.50ドル多い(SaaS、AIツール。顔出しなし動画ツールを含む)
ゲーム・語り0.12〜0.25ドル中くらい(ゲーム会社、ハードウェア)
レシピ・食材1つ0.20〜0.40ドル多い(食品ブランド、キッチン用品)
モチベーション・哲学0.10〜0.20ドル少ない(視聴者がスポンサーの成果につながりにくい)

顔出しなしAIショートの制作工程の全体

私たちのネットワークで公開するShortsは、どれも同じ6つの工程を通ります。全体で人の作業時間は最初から最後まで約25分、Auto-Modeワーカーで回せばShorts1本あたり約30秒です。構成は次のとおりです。

YouTube Shortsのロゴにたどり着く、AIショートの6つの制作工程
アイデア、台本、キャラクターの肖像、シーン画像、アニメーション、つなぎ合わせと公開。各工程で一般的に使うモデルも示しています。
  1. 1アイデア(Claude Sonnet 4.6)。Shorts1本につき、まったく違うテーマ案を3つ生成し、いちばん強いものを選びます。白紙を見つめ続ける時間がなくなります。
  2. 2台本(Claude Sonnet 4.6)。フック、前振り、盛り上がり、オチの4つの区切りの物語に構成します。各シーンに、ナレーション、画像プロンプト、動画プロンプト、長さが割り当てられます。
  3. 3キャラクターの肖像(オリジナルのキャストならNano Banana 2 Lite、プレミアムならGPT Image 2)。一貫したキャラクターの参考画像を生成し、すべてのシーン画像で使い回します。
  4. 4シーン画像(標準はGPT Image 2)。各シーンに、9:16のアスペクト比と、上で説明したセーフゾーンを守った静止画が作られます。
  5. 5アニメーション(標準はGenie Motion)。各シーン画像が、ネイティブのリップシンクと音声付きで4〜8秒のアニメーションになります。クレジットが最もかかり、品質にも最も影響する工程です。
  6. 6つなぎ合わせと公開(Auto-Modeワーカー)。シーンが字幕とBGMとともにつなぎ合わされ、ワーカーが予定の時刻にv3のData APIからYouTubeに公開します。

この工程でいちばん効果の大きいポイントは、絵コンテの工程です。シーンを確認せずに台本の生成からそのまま画像の生成に流すと、シーンがフックと合っていないShortsを公開することになります。90秒かけてシーンの一覧を確認し、画像プロンプトを2〜3個引き締めるだけで、ヒット率は何倍にもなります。FacelessGenieのシーンごとの操作パネルは、まさにこの確認作業を手早く済ませるために作りました。

ShortsをReelsとTikTokに同時展開する

YouTube向けに作った縦型のShortsは、一切手を加えずにInstagram ReelsとTikTokでも使えます。上限はプラットフォームごとに違います(Reelsは3分、TikTokは10分、Shortsは3分)が、どれも9:16の画面、1080×1920という理想の解像度、そして視聴維持を重視するアルゴリズムという点で共通しています。

多くのクリエイターが陥る落とし穴は、同じShortsを3つのプラットフォームに同じ時間に投稿することです。アルゴリズムは、ほかのプラットフォームのURLのシグナルからすでに視聴されているとわかるコンテンツを不利に扱います。TikTokは特にReelsのウォーターマークの評価を下げ、YouTubeのShortsフィードもTikTokのウォーターマークに同じことをします。

  • 同時展開の前に、プラットフォームのウォーターマークを消しましょう。FacelessGenieのレンダリング出力は、有料プランでは標準でウォーターマークなしです。無料プランの書き出しには小さなFacelessGenieのウォーターマークが1つ入るので、同時展開するならスタンプなどで隠せます。
  • 約24時間ずつずらしましょう。YouTube Shortsに投稿し、翌日にReels、その翌日にTikTokへ投稿します。「すでに視聴済み」による抑制を避けられます。
  • プラットフォームごとに説明文を書き直しましょう。YouTubeはキーワードの多い説明文とタイトルを評価します。Reelsは引き締まった最初の一文と2〜3個のハッシュタグを評価します。TikTokは説明文そのものの最初の1.5秒分にあるフックを評価します。

Shortsチャンネルをだめにする失敗

同じ1,100チャンネルのデータです。登録者1,000人未満で止まったチャンネルのおよそ75%が、以下の5つの失敗のうち少なくとも2つをしていました。登録者1万人を超えたチャンネルで、2つ以上していたところはほとんどありません。

  1. 1長さに合わせて水増しする。典型的なのは、2023年のチュートリアルに「60秒が最適」とあったからと、28秒の物語を60秒に引き伸ばすパターンです。最後まで見られる割合が一気に落ちます。直し方は、自然な長さを信じることです。
  2. 2ありきたりな9:16のストック映像。使い回しの映像は、2024年後半に強化された「再利用されたコンテンツ」の抑制を引き起こします。直し方は、生成したシーン画像かオリジナルの映像を使うことです。Shortsでストック素材はもう通用しません。
  3. 3フックを3秒目より後ろに埋もれさせる。フックがはっきりしないと、視聴者は2秒でスワイプします。直し方は、最初の一文でテーマを伝えることです。「彼の目は、あなたのいとこにそっくりなんです」は、「今日はある家族の秘密についてお話しします」に勝ちます。
  4. 4Shortsごとに統一感がない。どのShortsも別々のチャンネルから来たように見えると、アルゴリズムは継続的なリーチを生む「見覚えがある」という循環をつくれません。直し方は、初日に映像スタイル、キャスト、フックの構成を固定することです。
  5. 54週目を過ぎても手作業でアップロードする。5本目のShortsができあがるころには、何がうまくいくかがわかっています。手作業でのアップロードはやめましょう。Auto-Modeワーカーを設定して、公開を任せてください。手作業でのアップロードは、90日目までにチャンネルが放置される最大の予兆です。

Shortsを伸ばす最大のレバーは、長い動画でも鋭いフックでもなく、燃え尽きずに投稿ペースを保つことです。そしてそれは、すべてのシーンを手作業で作るのをやめたときにはじめて続けられます。上の5つの失敗を直し、映像スタイルとキャストを固定し、繰り返しの作業は制作工程に任せましょう。このガイドのほかの内容はすべて、その土台の上に重ねる改善です。同じ6つの工程があなた自身のテーマで動くところを見てみてください。FacelessGenieで試して、今日最初のShortsを公開しましょう。

よくある質問

2024年10月以降、上限は3分(180秒)で、それまでの60秒から引き上げられました。最短は1秒ですが、多くのジャンルで7秒未満はアルゴリズムに不利になります。多くの顔出しなしジャンルで最適なのは35〜58秒で、ダークな歴史や実録犯罪のように語りの密度が高いジャンルでは、より長いフォーマット(75〜150秒)が勝ちます。

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