AI 영화 만들기 2026, 매 편 같은 출연진으로 시리즈 만들기
캐릭터를 한 번 캐스팅하면 모든 에피소드에서 같은 얼굴, 의상, 목소리를 다시 써요. 대사, 장면, 음악, 미리보기, 재촬영을 작업 흐름이 어떻게 처리하는지 정리했어요.

AI 영화 만들기의 가장 큰 문제는 연속성이에요. 월요일에 멋진 장면을 얻어도 화요일에 같은 캐릭터를 다시 만들지 못해요. 얼굴이 바뀌고, 재킷이 바뀌고, 목소리는 다른 사람 같아요. 한 번 쓰고 마는 클립이라면 감당할 만해요. 하지만 2화를 만들려는 순간 무너져요.
Movie Maker는 출연진을 장면마다 다시 생성하는 게 아니라 계속 가져가는 것으로 다뤄요. 각 캐릭터가 어떻게 생겼고, 어떻게 입고, 어떻게 행동하고, 어떻게 말하는지 정하면, 그 선택이 다음 컷과 다음 에피소드로 캐릭터를 따라가요. 나머지 작업 흐름이 그 출연진을 중심으로 이야기, 말하는 대사, 장면 계획, 음악, 최종 편집을 처리해요.
Movie Maker란?
Movie Maker는 짧은 서사 영상을 위한 안내형 작업 흐름이에요. 출연진을 승인하고, 이야기를 다듬고, 장면 계획을 검토하고, 장면마다 생성하고, 음악을 넣고, 최종본을 합쳐요. 단계를 일부러 나눠 뒀어요. 영상에 크레딧을 쓰기 전에 저렴한 기획 작업을 확인할 수 있고, 재촬영해도 이미 잘된 장면은 바뀌지 않아요.
장면에는 이 가이드 뒤쪽에 나오는 Seedance 카메라 중에서 고를 수 있어요. Seedance 2.5는 더 긴 테이크, 여러 캐릭터, 입 모양이 맞는 말하는 대사를 지원해요. 캐릭터 초상은 따로 생성해서, 영화 전체에 쓰이기 전에 기준 이미지를 승인할 수 있어요.
고정 출연진이 모든 걸 바꾸는 이유
익숙한 캐릭터는 이야기가 시작되기도 전에 시청자가 알아볼 거리를 줘요. 에피소드형 숏폼에서 특히 중요해요. 배경은 바뀌어도 되지만, 썸네일과 첫 장면 한가운데 있는 인물이 매번 새로 만들어진 것처럼 느껴지면 안 돼요.
- 시청자가 캡션을 읽기 전에 에피소드를 알아볼 수 있어요.
- 반복되는 개그, 관계, 풀리지 않은 이야기를 다음 영상으로 이어 갈 수 있어요.
- 채널에 템플릿이나 자막 스타일보다 따라 하기 어려운 시각적 정체성이 생겨요.

단계별 작동 방식
- 1캐스팅. 캐릭터를 최대 네 명까지 만들거나 이전 영화의 캐릭터를 다시 불러와요.
- 2이야기. 한 문장으로 시작한 뒤, 구조와 결말이 통할 때까지 생성된 이야기를 고쳐요.
- 3장면. 시간이 정해진 컷, 대사, 카메라 움직임, 사운드 메모를 검토해요.
- 4촬영. 확인이 필요한 장면은 첫 프레임을 미리 본 뒤 영상을 생성해요. 장면은 동시에 돌릴 수 있어요.
- 5음악. 분위기를 고르고 대사 아래로 연주곡을 섞어요.
- 6시사회. 승인한 장면과 음악을 합쳐 내려받을 수 있는 영화로 만들어요.

캐스팅, 먼저 묘사하고 나중에 생성하기
영화 아이디어로 시작하면 도구가 출연진 목록 초안을 써요. 이름, 외모, 의상, 성격, 말투요. 이 시점에는 초상을 생성하지 않아요. 먼저 묘사를 읽고, 흔한 디테일을 빼고, 캐릭터끼리 확실히 다르게 만드세요. 묘사가 구체적으로 느껴지면 그때 기준 초상을 생성하세요.
이야기, 화면, 언어
이야기 초안은 처음 아이디어를 시작, 고조, 결말로 넓혀요. 완성 대본이 아니라 초안으로 다루세요. 느린 도입을 자르고, 모든 캐릭터에게 있어야 할 이유가 있는지 확인하고, 결말이 도입의 약속을 해결하는지 보세요. 그다음 화면 스타일, 카메라 스타일, 대사 양, 말하는 언어를 고를 수 있어요.
장면, 미리보기, 촬영
시나리오는 이야기를 한 번에 찍는 장면들로 나눠요. 장면마다 시간이 정해진 행동, 캐릭터에게 배정된 대사, 카메라 움직임, 사운드 메모가 있어요. 모든 칸은 고칠 수 있고, 장면을 추가하거나 빼거나 줄일 수 있어요. 100초짜리 영화라면 불가능한 원테이크 하나 대신 30초, 30초, 30초, 10초의 네 테이크로 계획할 수 있어요.
장소, 의상, 구도가 확실하지 않을 때는 첫 프레임 미리보기를 쓰세요. 전체 클립을 생성하기 전에 잘못된 설정을 더 싸게 잡는 방법이에요. 최종 장면이 그래도 아쉽다면 그 장면만 다시 찍고 나머지 영화는 그대로 두세요.
음악과 시사회
음악은 영화 길이에 맞춰 생성돼요. 분위기를 고르고, 음악을 대사 아래로 깔고, 조용한 대사와 부딪히는 곳이 없는지 들어 보세요. 시사회 단계가 장면을 이어 붙이고, 오디오 균형을 맞추고, 내려받을 파일을 만들어요. 거기서부터는 캐릭터 기준을 다시 만들지 않고 같은 출연진을 새 에피소드로 불러올 수 있어요.
자동 조종, 아이디어를 넣으면 영화가 나와요
자동 조종은 세밀한 제어보다 속도가 중요할 때 쓸모 있어요. 아이디어와 목표 길이를 주면 캐스팅, 이야기, 장면, 영상, 음악, 합치기 단계를 차례로 돌려요. 어느 단계 뒤에든 멈춰서 결과를 고치고, 초안에 손이 필요하면 직접 이어서 진행할 수 있어요. 직접 해 보려면 Movie Maker를 열고 아이디어를 한 줄로 입력해 보세요.
비용
비용은 각 생성이 일어나는 지점에서 보여 줘요. 캐릭터 초상은 캐릭터당, 영상 장면은 길이, 카메라, 해상도에 따라, 최종 합치기는 별도 렌더링 비용이 있어요. 출연진을 생성하기 전에 영화 전체 예상 비용을 확인하고, 미리보기는 골라서 쓰세요. 실패한 생성은 자동으로 환불돼요.
| 카메라 | 잘 맞는 용도 | 장면 길이 |
|---|---|---|
| Seedance 2.5 | 가장 디테일이 높은 선택, 최대 4K | 테이크당 최대 30초 |
| Seedance 2.5 Turbo | 같은 테이크를 더 빠르고 싸게 | 테이크당 최대 30초 |
| Seedance 2.0 Fast | 중간 가격에 탄탄한 품질 | 테이크당 최대 15초 |
| Seedance 2.0 Mini | 저렴한 초안과 단순한 장면 | 테이크당 최대 15초 |
시리즈 플레이북
- 11화는 1분 이내로, 캐릭터 둘과 완결된 갈등 하나로 만드세요.
- 2댓글에서 캐릭터 이름, 인용된 대사, 다음에 무슨 일이 일어나는지 묻는 질문을 읽으세요.
- 32화에는 같은 출연진을 불러와서, 인물을 다시 디자인하지 말고 상황을 바꾸세요.
- 4이야기가 시청자에게 이유를 주지 않는 한 의상과 장소를 일관되게 유지하세요.
- 5에피소드 사이에 시청자가 캐릭터를 기억할 만큼 자주 올리세요.
자주 묻는 질문
네. 각 캐릭터는 초상, 의상, 성격, 목소리 설명과 함께 계정에 저장돼요. 그 캐릭터를 캐스팅하는 모든 영화가 같은 기준을 써서, 매번 같은 인물이 화면에 나와요.
오늘 얼굴 없는 첫 영상을 올려 보세요.
주제를 고르고, 모델을 고르면 렌더링은 저희가 해요. 아이디어에서 완성된 쇼츠까지 7분이면 돼요. 카메라도 편집 프로그램도 필요 없어요.
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